“Hace mucho tiempo en una galaxia muy, muy lejana…”
Todos conocemos esta famosa frase que nos sigue dejando encantados y nos trae recuedos y sueños de infancia. Siempre hemos imaginado y dibujado viajes interstelares, con lápices antes en 3D ahora. En este post os enseñaremos los pasos básicos para conseguir un billete para visitar un planeta bajo invasión del imperio.
Preparación de los assets
Después de la fase conceptual y de la búsqueda de referencias, se modeló el terreno básico a través de la herramienta de Sculpt de Cinema 4D.
Una vez lista la superfície básica, se distribuyó manualmente la vegetación, seleccionada de entre los catálogos de Maxtree y Megascan.
Generado el planeta, sólo hacía falta invadirlo. Gracias a los modelos de 3D Warehouse y Sketchfab, convenientemente retexturizados, esto ha sido tarea fácil.
Rigging de Darth Vader
Un paso divertido del proceso fue la modificación de la postura de los personajes: a través de la página web mixamo se ha efectuado un “rig” de los stormtrooper y de Lord Vader para obtener posturas más idóneas para la imagen que se deseaba conseguir.
Estudio de la iluminación
La parte más importante y dificl de nuestro trabajo es crear una atmósfera, generar concretamente la idea y que la luz ilumine dramáticamente y plásticamente un fragmento de la acción. Una determinada luz genera y cuenta una historia diferente. Para enseñaros eso, decidimos representar nuestra escena en distintas condiciones y dejaros la tarea de leer vuestra historia preferida.










