Star Wars: The Making Of

                                     “Fa molt, molt de temps, en una galàxia llunyana…”

tots coneixem aquesta famosa frase que encara ara ens encanta i ens porta records de la nostra infància. A nosaltres sempre ens ha agradat imaginar i representar viatges interestel·lars, abans amb llàpiços i ara en tres dimensions. En aquesta entrada del bloc us mostrarem els passos bàsics per aconseguir un bitllet per visitar un planeta sota la invasió del malvat imperi galàctic.

Preparació dels assets

Després d’una primera fase conceptual i de recerca de referències, vam modelar el terreny bàsic amb l’eina de Sculpt de Cinema 4D.

Un cop preparada la superfície bàsica, vam distribuir manualment la vegetació, seleccionada entre els diferents catàlegs de Maxtree i Megascan.

 

Un cop generat el planeta, només ens mancava envair-lo. Però amb l’ajut dels models de 3D Warehouse i de Sketchfab, convenientment retexturitzats això si, aquesta va ser una feina fàcil.

Rigging de Darth Vader

Un pas força divertit del procés va ser la modificació de la postura dels personatges: mitjançant la pàgina web mixamo es va realitzar un rig dels stormtrooper i de Lord Vader per obtenir postures més idònies per la imatge que es desitjava aconseguir.

Estudi de la il·luminació

La part més important i difícil de la nostra feina és crear una atmosfera, generar concretament la idea i que la llum il·lumini dramàticament i plàstica un fragment de l’acció. Una determinada llum genera i explica una història diferent. Per ensenyar-vos-ho, vam decidir representar l’escena en diferents condicions de llum i deixar-vos a vosaltres la feina de llegir la vostra història preferida.

CLAY_DAY

fog setting

fogg_pass

← SLIDE →